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◈ This ariticle was written by me for teaching. So if you want to copy this article, please clarify the source!!
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함수의 오버로딩이란, 서로 다른 호출 방식을 가지고 있는 같은 이름의 함수를 2개 이상 만드는 것을 말한다.
함수의 기본인자값이란, 함수에 사용되는 인자값에 기본값을 주어서 1개의 함수를 마치 2개 이상의 함수처럼 사용할 수 있게 하는 것을 말한다.
함수의 기본인자값이란, 함수에 사용되는 인자값에 기본값을 주어서 1개의 함수를 마치 2개 이상의 함수처럼 사용할 수 있게 하는 것을 말한다.
// 함수의 오버로딩. #includeusing namespace std; #define COST 200 int coffee(int money); int coffee(int money, int cost); int coffee(float money); // coffee(100.0f); int main( ) { cout << "커피 자판기에 돈을 넣으세요 : "; int inputMoney; cin>>inputMoney; cout << "커피 한잔의 가격을 정하세요 : "; int inputCost; cin>>inputCost; int cups = coffee(inputMoney, inputCost); cout << "커피 자판기에 " << inputMoney << "원을 넣으면 "; cout << cups << "잔이 나온다." << endl; return 0; } int coffee(int money) { return money / COST; } int coffee(int money, int cost) { return money / cost; }
// 함수의 기본인자값 // 기본인자값은 선언부에만 작성한다. // 기본인자값은 뒤에서부터 채워나가야 한다. #include#연습문제using namespace std; #define COST 200 //int coffee(int money); int coffee(int money, int cost = COST); int coffee(float money); // coffee(100.0f); int main( ) { int cups = coffee(800); int cups2 = coffee(800, 300); cout << cups << " / " << cups2 << endl; return 0; } int coffee(int money, int cost) { return money / cost; }
// 기본인자값과 오버로딩중 어떤 형태를 사용하는게 좋을지 생각해보자. // 기본인자값보다는 오버로딩이 더 좋은 형태. #includeusing namespace std; void Display99Dan(int dan); void Display99Dan(int startDan, int endDan); void main() { cout << "구구단 2단 출력" << endl; Display99Dan(2); cout << endl << "구구단 3단부터 5단까지 출력" << endl; Display99Dan(3, 5); } void Display99Dan(int dan) { //if(dan == 0) return; // 출력없이 함수만 종료. cout << "[" << dan << "단]" << endl; for(int i=1; i<=9; i++) { cout << dan << " X " << i << " = " << dan*i << endl; } } void Display99Dan( int startDan, int endDan ) { while(startDan <= endDan) { Display99Dan(startDan); startDan++; } }